• WHDLoad 20.0 ist da

    Von WHDLoad, dem AmigaOS-freundliche Festplatteninstallationspaket ist gestern (28 März 2026) eine neue Version erschienen.

    Mit WHDLoad können Spiele, Szene-Demos und Intros von Cracker-Gruppen, die ursprünglich eigentlich nur für den Diskettenbetrieb gedacht waren, auf der Festplatte installiert werden.

    Änderungen in der V20.0:

    • Neu: Unterstützung für mehrere Speicherkonfigurationen hinzugefügt, Slave- erweitert Struktur um ws_MemConfig , neues resload_Control- Tag WHDLTAG_EXPMEMSIZE_GET , neue Option MemConfig /K/N (DJ Mike)
    • Änderung: Das Deaktivieren von Copper/Raster-DMA erfolgt nun über eine Benutzer-Cupferliste. Dies sollte Probleme auf sehr schnellen Rechnern (PiStorm/WinUAE) beheben.
    • Änderung: WHDInfo wurde aktualisiert und zeigt nun die neue ws_MemConfig an . Außerdem kann es auch auf 64-Bit-Architekturen kompiliert werden. Die Amiga-Binärdatei wird jetzt standardmäßig mit dem Entwicklerarchiv installiert.
    • Fehlerbehebung: Fehlende SubX-Anweisungen zum IST hinzugefügt (DJ Mike)
    • Neu: Die Patchlistenbefehle PL_VB, PL_VW und PL_VL wurden hinzugefügt, um Werte aus dem Slave -Speicher in das Patch-Ziel zu schreiben.
    • Update: Die Optionen DblNTSC /S und DblPAL /S, die schon seit Längerem verfügbar sind, sind nun dokumentiert.
    • Behebung: Verwenden Sie SYS_Asynch nicht bei ExecuteStartup /Cleanup, wenn es von Workbench aus gestartet wird ( Problem #6827 ).
    • Neu: WHDLoadArchiveFS wird nun standardmäßig als WHDLoad.VFS zusammen mit WHDLoad ausgeliefert und installiert. Es ermöglicht das direkte Lesen von Daten aus LHA/ZIP-Archiven. Copyright (c) 2020, Teemu Suutari.
    • Neu: WArc wird jetzt standardmäßig mitgeliefert und installiert. Es kann Datenverzeichnisse in LHA-Archive umwandeln und umgekehrt und aktualisiert dabei auch die .info-Dateien entsprechend. Weitere Informationen finden Sie in der Dokumentation.
    • Neu: Die Optionen AddChipMem /N und AddExpMem /N erhöhen den vom installierten Programm verwendeten Speicher. Diese Optionen müssen vom Slave unterstützt werden , um wirksam zu sein.
    • Änderung: Die Funktion resload_VSNPrintF unterstützt nun zusätzlich das Flag “‘ als Tausendertrennzeichen und die Länge ‚ll‘ für 64-Bit-Ganzzahlen.
    • Änderung: Vorhandene resload_Protect*-Einstellungen werden jetzt in den Registerauszug geschrieben.

    Herunterladen könnt Ihr WHDLoad HIER
    Es gibt verschiedene Versionen des WHDLoad-Pakets. Das USR- Paket enthält die Dokumentation und alle Programme, die zur Verwendung erforderlich sind. WHDLoad wird installiert. Das DEV- Paket enthält alle Dateien aus dem USR- Paket plus zusätzliche Programme, Quellcode und Supportdateien. Das DEV- Paket ist die richtige Wahl, wenn Sie erstellen möchten Installiert es selbst. Das USR-Kleinpaket enthält eine reduzierte Version. Satz von Dokumentationssprachen (nur DE, EN, ES, FR, IT und PL). Außerdem dass es mit dem USR- Paket identisch ist. Die Pakete werden in LhA und LZX bereitgestellt.


  • GIMP 3.2.2 ist da!

    Von der freien Grafiksoftware GIMP ist gestern (28 März 2026) die Version 3.2.2 zum Download freigegeben worden.

    Umfangreiche Bugfixes und Neuerungen am Installer, sowie dem Plugin-Devilopement zeichnen diese neue Version aus. Welche dies im Detail sind, könnt Ihr HIER nachlesen. Den Download für MacOS, Windows. Linux. ARM usw. findet Ihr HIER.


  • Paint.net 5.1.12 ist da!

    Seit heute Nacht steht von Paint.net die Hotfix-Version 5.1.12 zum Download bereit.

    Änderungen seit V5.1.11:

    • Neu: Kasachische (kk) Übersetzung hinzugefügt
    • aktualisiert Das mitgelieferte DDS FileType Plus-Plugin wurde auf Version 1.12.14
    • aktualisiert Das mitgelieferte JPEG XL FileType-Plugin wurde auf Version 1.2.1

    Paint.net Download: Bitte hier klicken
    Ausserdem steht die Kaufversion im Microsoft Store zur Verfügung


  • Geupdatet: WinUAE (Amiga-Emulator)

    WinUAE Logo
    Toni Wilen hat heute (03.03.2026) die neue Version 6.0.3 des Amiga-Emulators WinUAE freigegeben.

    WinUAE

    In dieser Version behobene Fehler:

    • Behobener Fehler bei der Chipset-Emulation, der in Version 6.0.2 eingeführt wurde. Behebt Anzeigefehler in Back in Bizness / 2000AD, Sly Spy und wahrscheinlich auch in anderen Spielen.
    • Der Ausblendfehler unten rechts im OCS Denise war im Overscan+-Modus nicht sichtbar.
    • In einigen Situationen war der Trigger für die vertikale Leerzeichenunterbrechung instabil (manchmal wurde die Unterbrechung eine Zeile zu früh ausgelöst) und die Erkennung langer/kurzer Zeilen war fehlerhaft.
    • Im Schnellzeichnungsmodus war die Lang-/Kurzfelderkennung in einigen programmierten Interlaced-Modi unzuverlässig.
    • Der HIGHGFX SuperHires + Interlace-Bildschirmmodus wurde beschädigt, wenn der Bildschirm in schnellen Zeichenmodi nach unten gezogen wurde.
    • Beim Zeichnen auf dem Bildschirm kann es zu einem Überlauf des Ausgabepuffers kommen, da ein Pixel mehr gezeichnet wird, als in den Puffer passt, was zu zufälligen Abstürzen führen kann.
    • Beim Wechsel von RTG auf nativen + schnellen Modus: Grafikfehler konnten sporadisch am rechten Rand auftreten.
    • GUI-Operationen, die die Anzeige in Echtzeit aktualisieren (z. B. Anpassungen der Bildschirmhelligkeit usw.), führten zu einem Hänger, wenn sie vor dem Start der Emulation durchgeführt wurden.
    • Wenn 1 GB (maximale Größe) „32-Bit“-Chip-RAM aktiviert ist: Verwenden Sie immer das UAE Z3-Mapping. Das Hardware-Info-Panel zeigt vor dem Start der Emulation nun den korrekten Start des Z3-Boards an.
    • Bei der Skalierung von Ganzzahlen wird nun das korrekte Seitenverhältnis verwendet, wenn „VGA-Modus-Auflösungsautomatik“ aktiviert ist.
    • Der interne Soundpuffer ist übergelaufen, wenn der WASAPI-Soundpuffer auf Maximum eingestellt war und die Kanalanzahl 6 oder mehr betrug.
    • Einfache HDF-Dateien mit virtuellem RDB (einfache HDF-Dateien, die auf einem emulierten Nicht-UAE-HD-Controller eingebunden waren) erlaubten keinen Zugriff auf die letzten 256 KB der HDF-Datei (fehlerhafte Berechnung des virtuellen HDF-Offsets). Dieser Fehler tritt wahrscheinlich seit der Einführung der Unterstützung für virtuelle RDB-Dateien auf.
    • Das Verzeichnisdateisystem ACTION_CHANGE_MODE antwortete fälschlicherweise mit ERROR_OBJECT_IN_USE, wenn es verwendet wurde, um einen bereits im Shared-Modus befindlichen Dateihandle oder eine Dateisperre in den Shared-Modus zu ändern.

    Neue Funktionen in der Version 6.0.3

    • Es ist nun möglich, mehrere emulierte CD-Laufwerke anzuschließen und mehrere CD-Images gleichzeitig zu verwenden. Die interne Unterstützung dafür wurde zwar größtenteils schon vor Jahren implementiert, war aber noch nicht vollständig implementiert.
    • Wird die Größe des RAM-Panels angepasst, gilt dies auch für den RAM der Beschleunigerplatine: Passen Sie auch die Größe des Beschleuniger-RAMs an. Die Kopie des Beschleuniger-RAMs des Erweiterungspanels in das RAM-Panel wurde bereits implementiert.
    • Wird die Standardausgabe umgeleitet („winuae.exe >Pfad/irgendwas.txt“), wird die gesamte Protokollierung umgeleitet. Die Protokollkonsole ist deaktiviert, wenn die Umleitung verwendet wird; die umgeleitete Ausgabe erfolgt im UTF-8-Format.
    • Die Befehlszeile -version gibt lediglich die „Header“-Zeilen der Datei winuaebootlog.txt aus und beendet sich dann.
    • Die originalen X-Surf IDE-Ports wurden emuliert.
    • Buddha v103.17 ROM wurde zum ROM-Scanner hinzugefügt.

    Mehr zu diesem Update sowie den Download findet Ihr HIER


  • Sigma 15 mm F1.4 DC Contemporary

    Mit dem Sigma 15 mm F1.4 DC aus der Contemporary-Reihe erweitert Sigma seine F1.4-DC-Serie um ein weiteres lichtstarkes Weitwinkelobjektiv für APS-C-Kameras. Das neue Modell verbindet eine kompakte Bauweise und ein geringes Gewicht von nur 220 Gramm mit einer auf hohe Randschärfe ausgelegten optischen Konstruktion und richtet sich hiermit an Foto- und Videografen, welche sich für Ihre APS-C-Kameras ein Objektiv mit hoher Lichtstärke bei geringem Gewicht suchen.


    Sigma 15mm F1.4 DC Contemporary

    Dieses neue Objektiv gibt es gleich mit drei verschiedenen Bajonetten:

    • E-Mount (Sony)
    • RF-Mount (Canon)
    • X-Mount (Fujifilm)

    Mit 15 mm Brennweite entspricht dieses Objektiv einem Bildwinkel von 22,5 mm im Kleinbildformat, bei Canon einem Bildwinkel von RF Mount 24 mm-äquivalent. Die optische Konstruktion besteht aus 13 Elementen in 11 Gruppen, darunter 1 FLD-Glaselement, 3 SLD-Glaselemente sowie 3 asphärische Elemente. Laut Sigma wurde die Anordnung der Spezialgläser so optimiert, dass eine hohe Randschärfe bei gleichzeitig reduzierter Baugröße erreicht wird. Gegenüber dem älteren Sigma 16 mm F1,4 DC DN Contemporary von Ende 2017 ist das neue Modell knapp ein Drittel kürzer und NUR noch fast halb so schwer.

    Das Magazin ValueTechTV hat hierzu ein Test-Video gedreht.

    Hier noch dazu das Datenblatt des Objektivs:

    Hersteller Sigma
    Modell 15 mm F1.4 DC Contemporary
    Markteinführung März 2026
    Varianten Bajonett: E-Mount
    Bajonett: Canon RF
    Bajonett: Fujifilm X
    EANs inkl. Varianten und Bundles 0085126406653, 0085126406721, 0085126406752
    Unverb. Preisempfehlung* 499,00 €
    Internet-Preis
    Sigma 15 mm F1.4 DC Contemporary Canon RF: 499,00 €
    Sigma 15 mm F1.4 DC Contemporary E-Mount: 499,00 €
    Sigma 15 mm F1.4 DC Contemporary Fujifilm X: 499,00 €
    Bajonett
    Fujifilm X
    E-Mount
    Canon RF
    Brennweite 15 mm
    KB-Vollformat nein
    Lichtstärke (größte Blende) F1,4
    Kleinste Blendenöffnung F16
    Anzahl Blendenlamellen 9
    Naheinstellgrenze 17,7 cm
    Größter Abbildungsmaßstab 1:7,9
    Bildstabilisator nein
    Autofokus Fokusmotor im Objektiv
    Linsensystem 13 Linsen in 11 Gruppen
    inkl. asphärische Linse(n)
    Apochromat nein
    Stativschelle nein
    Wasser-/Staubschutz ja
    Filtergewinde 58 mm
    Abmessungen (Ø x Länge) 64 x 65 mm
    Gewicht 220 g
    mitgeliefertes Zubehör Sigma LCF-58 IV (Objektivdeckel)
    Sigma LCR III (Bajonettdeckel)
    Sigma LH612-01 (Streulichtblende)
    Beutel

  • ATS & ETS2: Bobcat Cargo Pack DLC veröffentlicht

    SCS Software hat heute für die Truck-Simlauationen ETS2 und ATS die Bobcat DLC’s veröffentlicht.
    Bobcat DLC
    Seit über 60 Jahren produziert Bobcat kompakte Baumaschinen für Privatpersonen, Handwerker und Unternehmen in unzähligen Branchen. Fahrer im American Truck Simulator und Euro Truck Simulator 2 können ab sofort Bobcat-Maschinen in unseren virtuellen Welten ausliefern und so die Industrien im Spiel mit dem Bobcat Cargo Pack versorgen.

    Das Bobcat Cargo Pack DLC bietet eine Vielzahl von Geräten aus dem Bobcat-Produktsortiment und ermöglicht Fahrern zahlreiche neue Aufträge. Dazu gehören u.a.:

    • Landwirtschaftlicher Teleskoplader – Bobcat TL30.70
    • Kompressor – Bobcat PA12.7v
    • Bagger – Bobcat E60
    • Gabelstapler – Bobcat D30
    • Minibagger (elektrisch) – Bobcat E10e
    • Kompaktlader – Bobcat S86
    • Radlader – Bobcat L95

    Zusätzlich zu den neuen Ladungen enthält dieser DLC auch ein Set an Bobcat-Kabinenaccessoires. Dazu gehören Arbeitshandschuhe, eine schwarze Schutzkappe, ein Schutzhelm, ein Poloshirt und eine reflektierende Sicherheitsweste. Inspiriert von realer Arbeitskleidung mit dem Bobcat-Logo, sind sie die perfekte Ergänzung für die Kabine jedes hart arbeitenden Lkw-Fahrers und eine gute Erinnerung daran, dass Sicherheit am Arbeitsplatz immer an erster Stelle steht!

    Diese beiden DLC’s gibt es gleich im Bundle zum Preis von 4,98 Euro.
    Bobcat Bundle

    Youtube-Video für ETS2:

    Youtube-Video für ATS:

    Viel Spaß beim Fahren!