SCS Software hat heute das Update 1.56 für den American Truck Simulator offiziell veröffentlicht.
Dieses Update bringt neue Inhalte, Implementierungen, Fehlerbehebungen, Verbesserungen der Spielqualität und vieles mehr. Alsda wären zum Beispiel :
<- Übersetzung aus dem englischen ->
Die Höhenmischung
Der Höhenmischungseffekt ist eine Technik, mit der realistischere und optisch ansprechendere Übergänge zwischen verschiedenen Geländearten oder Oberflächen wie Gras, Erde oder Stein geschaffen werden. Dabei wird eine Höhenkartentextur verwendet, ein Graustufenbild, das die Höhe einer Oberfläche darstellt, um zu bestimmen, wie verschiedene Texturen ineinander übergehen. Wenn beispielsweise ein grasbewachsener Hügel in eine felsige Klippe übergeht, sorgt der Höhenmischungseffekt dafür, dass sich die Texturen je nach Höhe und Neigung des Geländes natürlich vermischen und so harte oder unnatürliche Kanten vermieden werden. Kartendesigner können auf zahlreiche Aufkleber verzichten, die zuvor für ein glaubwürdiges Erscheinungsbild angebracht werden mussten, was Zeit und Aufwand spart.
Dynamische Frachtverbesserungen
Wir haben die dynamische Be- und Entladefunktion erweitert, um mehr Ladungsarten abzudecken. Lkw-Fahrer, die ihre eigenen Holzfäller- oder Chipvan-Anhänger nutzen, können nun einen Materialtransporter sehen, der ihre Ladungen dynamisch an ausgewählten Depots in den USA verwaltet. Die Ladung des Holzfällers – große Rohre, Baumstämme und Strommasten – sowie der Metallschrott des Chipvans sind nun in dieser Funktion enthalten, um Ihr Lkw-Erlebnis noch intensiver zu gestalten.
Kamerazoom – Halten/Umschalten
Das Update 1.56 bringt außerdem eine kleine, aber willkommene Barrierefreiheitsfunktion. Spieler können nun wählen, ob die Innenraum-Zoomfunktion das Halten der Taste erfordert (Standard) oder auf einen Umschaltmodus umgeschaltet werden kann. Diese Option erhöht nicht nur den Komfort, sondern verbessert auch die Barrierefreiheit und bietet allen Spielern eine komfortablere Möglichkeit, die Details in der Kabine, in den Spiegeln und rund um den Truck genauer zu betrachten. Spieler finden diese Funktion unter „Optionen → Gameplay und Optionen → Barrierefreiheit“.
DLC-Browser
Wir führen außerdem ein brandneues Design für den DLC-Browser ein. Dieses neue Design soll das Durchsuchen und Entdecken zusätzlicher Inhalte für Ihr Spiel einfacher und angenehmer machen. Der aktualisierte Browser bietet nun eine verbesserte Kategorisierung mit übersichtlichen Abschnitten wie „Empfohlen“, „Pakete“, „Karte“, „Fracht“, „Anhänger“, „Zubehör“ und „Lackierungen“. Das Hauptlayout wurde komplett neu gestaltet, wobei die Anzahl der pro Zeile angezeigten Elemente von drei auf vier erhöht wurde, um ein übersichtlicheres und moderneres Erscheinungsbild zu erzielen.
Der DLC-Browser ist nur der Anfang einer Funktion mit Wachstums- und Entwicklungspotenzial. Es wird zwar Zeit und weitere Entwicklung brauchen, um zu zeigen, wie weit er reicht, aber die Vision ist, dass Spieler alle unsere DLCs erkunden und genießen können, ohne das Spiel verlassen zu müssen. Wir planen, weiterhin Feedback zu sammeln und diese Funktion möglicherweise in Zukunft anzupassen.
Karriereaufbau und Start-up-Flow
Wir haben das Karrieresystem grundlegend überarbeitet, einschließlich eines neuen UI-Designs und einer verbesserten Navigation. Die alte tabellarische Karriereliste wurde durch größere, kartenähnliche Felder ersetzt, die für ein übersichtlicheres und moderneres Erscheinungsbild sorgen. Deine aktive Karriere wird immer oben angezeigt, deine anderen Karrieren sind nach der letzten Spielzeit sortiert. Der erste Feld ist für den Start einer brandneuen Karriere reserviert, und der Wechsel zwischen deinen Karrieren geht jetzt schneller: Doppelklicke einfach auf eine Karte, um direkt einzusteigen. Egal, ob Sie ein neuer Spieler oder ein erfahrener Veteran sind, der Prozess der Karriereerstellung wurde ebenfalls neu gestaltet, um einfacher und klarer zu sein und sich nur auf die wichtigsten Optionen und Auswahlmöglichkeiten zu konzentrieren, die für den Beginn einer neuen Karriere erforderlich sind. Zwischen der Auswahl des Hauptquartiers und der Eröffnungssequenz wurde außerdem ein neuer Truck-Präferenzbildschirm hinzugefügt. Hier können Sie alle verfügbaren Trucks in einer automatisch rotierenden 3D-Ansicht ansehen oder sie selbst drehen. Sie können zwischen Marken wechseln, zwischen verschiedenen Modellen wechseln oder sich sogar per Zufallstaste überraschen lassen. Wir hoffen, dass dieser neue Präferenzbildschirm sowohl neuen als auch erfahrenen Spielern einen detaillierten Einblick in jeden Truck und seine wichtigsten Spezifikationen bietet.
Verbesserungen der Management-UI/UX
Im Firmen-Tab auf dem Desktop verfügen die Bildschirme Fahrer, Anhänger, LKW und Werkstattmanager jetzt über einen neu gestalteten Firmen-Unterbildschirm. Der aktualisierte Firmen-Unterbildschirm zeigt den Firmennamen und das Logo neben wichtigen Statistiken, einem neu gestalteten 7-Tage-Gewinndiagramm und Highlights der profitabelsten Anlagen. Außerdem gibt es ein Popup mit einer Wirtschaftsübersicht für eine schnelle Leistungsüberprüfung und eine Option zur Bearbeitung der Firmeneigenschaften für Name und Logo. Wir haben außerdem den Umzugsbildschirm verbessert: Wenn Fahrer und Lkw im selben Garagenstellplatz untergebracht werden können, ermöglicht ein Kontrollkästchen die gemeinsame Verlegung in einem Schritt. Um die Zugänglichkeit zu verbessern, sind Garagenmanager und Fahrermanager nun gleich zu Beginn des Spiels freigeschaltet und nicht erst nach dem Kauf eines Lkw. Schließlich wurde der Unterbildschirm des Fahrermanagers überarbeitet und übersichtlicher gestaltet. Er enthält eine neue XP-Leiste, mit der Spieler den Fortschritt ihrer NPC-Fahrer verfolgen können, sowie eine vereinfachte Übersicht über Jobinformationen und Fähigkeiten, in der Sie für neu eingestellte Fahrer eine gemeinsame bevorzugte Trainingsrichtlinie festlegen können. Wir planen, weiterhin Feedback einzuholen, damit diese Funktion in Zukunft möglicherweise noch weiter verfeinert wird.
Änderungsprotokoll:
Spielablauf
Dynamische Frachtverbesserungen
Kamerazoom – halten/umschalten
Visuell
Höhenmischung
Benutzeroberfläche
Karriereaufbau – neu gestaltete UI/UX und Start-up-Flow
Giants Software hat heute (8 Juli 2025) das nächste Update/Patch für den Landwirtschafts Simulator 25 veröffentlicht. Es trägt die Versionsnummer 1.10.0.0.
(Abb: Mais häckseln mit dem Feldhäcksler aus dem Colossus-Paket und dem Case IH Magnum 400 mit Überladewagen von Mechtech)
Änderungen und Verbesserungen in der Version 1.10.0.0
Verschiedene technische Änderungen zur Leistungssteigerung
Verschiedene Stabilitätsverbesserungen zur Vermeidung von Abstürzen
Diverse Text-/Übersetzungsanpassungen
Diverse optische Anpassungen an mehreren Modellen
Das Nässeverhalten der Maschinen wurde geändert und basiert nun auf der Spielzeit statt auf der Echtzeit.
Verbesserte Blattausrichtung für verschiedene Nutzpflanzen
Verbessertes Lenkunterstützungsverhalten
Ein Problem im Mehrspielermodus wurde behoben, bei dem Spanngurte dazu führten, dass einige Paletten sichtbar wackelten.
Feste Kompassausrichtung
Anzeige der Wettervorhersage mit manuell eingestellter Jahreszeitendarstellung korrigiert
Fehler beim Zurücksetzen des Baumsetzlingspflanzers nach dem Entleeren behoben
Behebung von Bodenverformungen durch plötzliche Änderungen der Festigkeit (z. B. über Strohschwaden oder gemähtes Gras)
Hagelschäden auf bebauten Feldern behoben
Falsch dimensionierte Doppelradanschlüsse behoben
Problem behoben, bei dem Zäune ohne entsprechende Genehmigungen verkauft werden konnten
Synchronisierung des Mähdrescherfüllstands im Mehrspielermodus behoben
Die Synchronisierung von Zäunen im Mehrspielermodus wurde behoben, wenn sie auf einer veränderten Bodenhöhe platziert wurden.
Probleme mit der Geländeverformung beim Entfernen von Schnee behoben
Neue Maschinen und Gegenstände
Fendt Rotana 160 V Combi Rundballenpresse
JCB Serie 547-70 AGRI PRO Teleskoplader
Massey Ferguson RB 4160V Protec Rundballenpresse
Pöttinger Terradisc 10001T Grubber
Unia ARES XL Scheibenegge
Neue Ergänzungen / Funktionen
Unterstützung für XeSS 2 mit Frame Generation hinzugefügt
Arbeitsrichtungseinstellung für Hilfsvorgänge hinzugefügt
Info:
Wie bei allen größeren Updates für den Landwirtschafts-Simulator kann es beim ersten Start des Spiels nach dem Update zu Rucklern kommen, wenn Sie Mods oder benutzerdefinierte Grafikeinstellungen verwenden, da die Shader neu kompiliert werden.
Nachdem bereits am Dienstag 1 Juli 2025 das 1.55 Update für ATS erschien, ist heute seitsns SCS Software das 1.55 Update für den Euro Truck Simulator 2 erschienen.
Wie auch in ATS bereits eingeführt wurde auch hierbei das neue Gamemodul Truck Driving Proficiency mit neuen Szenarien versehen und wird ein neues Belohungssystem erhalten.
Ausserdem gibt es ein neues System, das man Asynchronous Loading nennt. Dieses System wurde entwickelt, um den Ladeprozess zu verbessern, indem es sicherstellt, dass das Spiel und die Ladebildschirme nicht unterbrochen werden, während die Inhalte im Hintergrund geladen werden. Der Hauptvorteil ist die Verringerung von Stottern, was insgesamt zu einem flüssigeren Spielerlebnis führt.
Das FH Tuning Pack DLC erhält mit der 1.55 ein Update. Es wird nun auch vollständig mit der Volvo FH Serie 6 kompatibel sein, so dass ihr jeden Volvo FH Truck mit einer großen Auswahl an Tuningteilen anpassen könnt. Aber das ist noch nicht alles, denn SCS verbessert auch mehrere aktuelle Komponenten und führt endlich neue Anpassungsoptionen sowie lang erwartete, lackierbare Teile ein.
Giants Software hat heute (11.04.2025) das Patch 1.7 für FS25 ausgerollt. Es ist ab sofort für alle Systeme, also auch für die Konsolen verfügbar.
Giants bittet zu beachten, dass wie bei allen größeren Updates kann es beim ersten Start des Spiels nach der Aktualisierung zu Rucklern kommen. Vor allem, wenn ihr Mods oder benutzerdefinierte Grafikeinstellungen verwendet, da die Shader neu kompiliert werden.
Das Changelog zu diesem Patch ist lang und enthält viele Änderungen und Fehlerbehebungen, sowie Neuerungen.
Neue Maschinen & Gegenstände
Göweil G4010 Q Profi Rundballenwickler
John Deere 8R eAutoPower Design
Erweiterungen & Verbesserungen
Möglichkeit hinzugefügt, Deadzones im laufenden Spielstand (nur PC) anzupassen
Download- und Dateigröße im Modhub-Download-Dialog hinzugefügt
Ausrufezeichen im Hauptmenü, wenn Updates für Mods verfügbar sind
Option hinzugefügt, den Tempomaten am Ende einer GPS-Linie automatisch zu deaktivieren
Fehlerbehebungen & Änderungen
Diverse technische Änderungen zur Leistungsverbesserung
Verschiedene Stabilitätsverbesserungen zur Vermeidung von Abstürzen
Diverse Text- und Übersetzungsanpassungen
Visuelle Anpassungen an mehreren Modellen
Schnellere Kartensynchronisation im Multiplayer
Verbesserte Multiplayer-Leistung
Verbesserte Farbe der Schnittgras-Foliage LOD
Lieferungen für mehrere Ernteaufträge an dieselbe Station mit gleicher Frucht priorisieren jetzt den Auftrag mit dem höheren Fortschritt
Entfernen von Zäunen in Tierweiden deaktiviert, da es zu Problemen mit der Berechnung der Stallfläche kam
Ladeverhalten von Elektromaschinen angepasst
Dualrad-Anschlüsse bei mehreren Modellen korrigiert
Fehler behoben, bei dem Gras volle Erträge hatte, obwohl es nicht vollständig gewachsen war
Fehlende Maisernte-Animation auf Konsolen korrigiert
Seltener Fehler behoben, bei dem gefällte Bäume unsichtbare Stücke erzeugten, die das Spiel einfrieren konnten
Kalken nach dem Mulchen funktioniert jetzt korrekt
Fehler behoben, bei dem der Zug nicht an Bahnhöfen stoppte oder zu weit entfernt war
Wartungskosten von Fahrzeugen wurden nicht abgezogen – jetzt behoben
Fehler bei der Nutzung des Hangwerkzeugs behoben
Bereich unter Zäunen wird nach deren Entfernung nun korrekt freigegeben
Baumwollerntemaschine kann unfertige Ballen zur Missionsabgabe jetzt korrekt entladen
Fahrprobleme mit manueller Schaltung und Kupplung behoben
Anzeigeproblem bei Fütterungsrobotern im UI behoben, wenn zu viel produziert wurde
Torzustand von Zäunen wird beim Laden korrekt wiederhergestellt
Wirtschaftlichkeit bei Traubensaftproduktion korrigiert
Werkzeugliste im Multiplayer zeigt jetzt aktuelle Informationen an
Platzierungsfehler der Spielfigur beim Einsatz des Hochdruckreinigers behoben
John Deere 6R: Radbreiten-Optionen korrigiert
Kuhn SW 4014: Ballenwurf-Fehler behoben
Lags für andere Spieler beim manuellen Speichern im Multiplayer reduziert
Ernteerträge bei Missionen werden nicht mehr durch Regen beeinflusst, wenn ein eigener Drescher genutzt wird
Desync beim Einstellen der Arbeitsbreite von Streuern und Spritzen im Multiplayer behoben
Spieler kann nun das gesamte Farmgeld im Multiplayer korrekt übertragen
Spielfigur bleibt nicht mehr auf Plattformen stecken, wenn sie neben Zügen oder Fahrzeugen aussteigt
Schaltfehler beim Gangwechsel in den 8. Gang im Multiplayer behoben
Silagezusatzverbrauch beim Göweil VARIO Master V140 korrigiert
Schneebeseitigung nach Deaktivierung in den Einstellungen funktioniert jetzt korrekt
Wasser-Schaumeffekte leuchten nachts nicht mehr unnatürlich
Navigationsmarkierungen zeigen jetzt die Entfernung basierend auf Benutzereinstellungen an (nicht mehr nur in Metern)
Fehlplatzierter Zaun unter Feld 43 auf Hutan Pantai entfernt, der die Erstellung von Reisfeldern verhinderte
Modding
Unterstützung zum Hinzufügen oder Überschreiben von fruitTypes für Karten hinzugefügt
Verschiedene Prüfungen und Logmeldungen zur Verbesserung der Fehlersuche bei Mod-Karten ergänzt
Änderung der Terrainwinkel-Kanäle bei Feldern benötigt keinen separaten benutzerdefinierten Shader mehr
Fehler bei der Namensauflösung benutzerdefinierter Placeables auf Mod-Karten behoben
Absturz beim Löschen eines Placeables mit „onCreateWater“-Callback behoben – nur noch für Kartenobjekte erlaubt