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  • FS25: Update 1.10.0.0 ist da

    Giants Software hat heute (8 Juli 2025) das nächste Update/Patch für den Landwirtschafts Simulator 25 veröffentlicht. Es trägt die Versionsnummer 1.10.0.0.


    (Abb: Mais häckseln mit dem Feldhäcksler aus dem Colossus-Paket und dem Case IH Magnum 400 mit Überladewagen von Mechtech)

    Änderungen und Verbesserungen in der Version 1.10.0.0

    • Verschiedene technische Änderungen zur Leistungssteigerung
    • Verschiedene Stabilitätsverbesserungen zur Vermeidung von Abstürzen
    • Diverse Text-/Übersetzungsanpassungen
    • Diverse optische Anpassungen an mehreren Modellen
    • Das Nässeverhalten der Maschinen wurde geändert und basiert nun auf der Spielzeit statt auf der Echtzeit.
    • Verbesserte Blattausrichtung für verschiedene Nutzpflanzen
    • Verbessertes Lenkunterstützungsverhalten
    • Ein Problem im Mehrspielermodus wurde behoben, bei dem Spanngurte dazu führten, dass einige Paletten sichtbar wackelten.
    • Feste Kompassausrichtung
    • Anzeige der Wettervorhersage mit manuell eingestellter Jahreszeitendarstellung korrigiert
    • Fehler beim Zurücksetzen des Baumsetzlingspflanzers nach dem Entleeren behoben
    • Behebung von Bodenverformungen durch plötzliche Änderungen der Festigkeit (z. B. über Strohschwaden oder gemähtes Gras)
    • Hagelschäden auf bebauten Feldern behoben
    • Falsch dimensionierte Doppelradanschlüsse behoben
    • Problem behoben, bei dem Zäune ohne entsprechende Genehmigungen verkauft werden konnten
    • Synchronisierung des Mähdrescherfüllstands im Mehrspielermodus behoben
    • Die Synchronisierung von Zäunen im Mehrspielermodus wurde behoben, wenn sie auf einer veränderten Bodenhöhe platziert wurden.
    • Probleme mit der Geländeverformung beim Entfernen von Schnee behoben

    Neue Maschinen und Gegenstände

    • Fendt Rotana 160 V Combi Rundballenpresse
    • JCB Serie 547-70 AGRI PRO Teleskoplader
    • Massey Ferguson RB 4160V Protec Rundballenpresse
    • Pöttinger Terradisc 10001T Grubber
    • Unia ARES XL Scheibenegge

    Neue Ergänzungen / Funktionen

    • Unterstützung für XeSS 2 mit Frame Generation hinzugefügt
    • Arbeitsrichtungseinstellung für Hilfsvorgänge hinzugefügt

    Info:
    Wie bei allen größeren Updates für den Landwirtschafts-Simulator kann es beim ersten Start des Spiels nach dem Update zu Rucklern kommen, wenn Sie Mods oder benutzerdefinierte Grafikeinstellungen verwenden, da die Shader neu kompiliert werden.


  • 1.55 Update für Euro Truck Simulator 2 erschienen

    Nachdem bereits am Dienstag 1 Juli 2025 das 1.55 Update für ATS erschien, ist heute seitsns SCS Software das 1.55 Update für den Euro Truck Simulator 2 erschienen.
    ETS2 Update 1.55
    Wie auch in ATS bereits eingeführt wurde auch hierbei das neue Gamemodul Truck Driving Proficiency mit neuen Szenarien versehen und wird ein neues Belohungssystem erhalten.

    Ausserdem gibt es ein neues System, das man Asynchronous Loading nennt. Dieses System wurde entwickelt, um den Ladeprozess zu verbessern, indem es sicherstellt, dass das Spiel und die Ladebildschirme nicht unterbrochen werden, während die Inhalte im Hintergrund geladen werden. Der Hauptvorteil ist die Verringerung von Stottern, was insgesamt zu einem flüssigeren Spielerlebnis führt.

    Das FH Tuning Pack DLC erhält mit der 1.55 ein Update. Es wird nun auch vollständig mit der Volvo FH Serie 6 kompatibel sein, so dass ihr jeden Volvo FH Truck mit einer großen Auswahl an Tuningteilen anpassen könnt. Aber das ist noch nicht alles, denn SCS verbessert auch mehrere aktuelle Komponenten und führt endlich neue Anpassungsoptionen sowie lang erwartete, lackierbare Teile ein.

    Mehr zu diesem Update erfahrt Ihr auf dem Blog von SCS Software.


  • Patch v1.9 für FS25 erschienen

    Patch 1.9
    Giants Software hat heute den Patch 1.9 für den Landwirtschafts-Simulator 25 ausgerollt.

    Neuerungen & Funktionalitäten

    • John Deere 1270G Holzvollernter
    • Pöttinger Aerosem VT 5000 DD Sämaschine
    • Škoda Enyaq Coupé RS iV Auto
    • Väderstad TopDown 600 Grubber

    Änderungen & Verbesserungen

    • Diverse technische Änderungen zur Leistungsverbesserung
    • Verbesserungen der Stabilität zur Vermeidung von Spielabstürzen
    • Verschiedene Text- und Übersetzungsanpassungen
    • Visuelle Anpassungen an mehreren Modellen
    • Verbesserte automatische Armsteuerung von Holzvollerntern, wenn sich Bäume unter dem Ernter befinden
    • Reaktionsverhalten der Feldinformationsanzeige auf der Kartenübersicht verbessert
    • Verbesserte Berechnung des Kraftstoffverbrauchs von Holzvollerntern während der Baumverarbeitung
    • Behebung eines Button-Konflikts im ModHub beim Verwenden eines Controllers (Suche vs. aktive Downloads)
    • Fehler behoben, bei dem die „Gehe zu“-KI versuchte, durch den Fluss auf der MapUS zu fahren
    • Flackerprobleme bei bestimmten Intel ARC B Serie GPU-Konfigurationen behoben
    • Probleme mit dem Hakensystem nach Laden eines Spielstands behoben
    • Spanngurte funktionieren nun korrekt nach erneutem Aufladen von Objekten
    • Fehler im Mod-Update-Dialog beim Laden eines Spielstands behoben, bei dem keine Abbrechen-Schaltfläche angezeigt wurde
    • Überlappung des Chatfensters bei niedrigen UI-Skalierungswerten behoben
    • Fehler beim Überladen von Gülle aus dem Schweinestall-Trigger behoben
    • Fehler behoben, bei dem das Radio beim Fahrzeugwechsel ausgeschaltet wurde

    Modding

    • Startparameter -skipModUpdateDialog hinzugefügt, um beim Laden eines Spielstands den Mod-Update-Check zu überspringen (für Modder)
    • Fehler im Mod-Update-Check behoben – entpackte Mods werden jetzt wieder korrekt ignoriert

    Precision Farming

    • Option hinzugefügt, um die Fahrgassenrichtung auf dem Feld festzulegen
    • Optionen hinzugefügt, um die geschwindigkeitsabhängige Ausbringung und das realistische Streubild bei Düngerstreuern zu deaktivieren
    • Kosten für KI-Feldarbeiter korrigiert
    • Fehler beim Ernten von Kartoffeln und Zuckerrüben behoben
    • Fehler bei Grubber- und Sämissionen behoben
    • Fehlende Saatmengenfunktionalität bei Kombination mit bestimmten anderen Mods behoben
    • Saatmenge für Kartoffeln korrigiert
    • Anzeige des Ertrags bei Mähdreschern und tatsächlicher Ertrag auf dem Feld korrigiert
    • Umweltbewertung für Dauergrünland erhöht

    Neuer Gratisinhalt anbei

    Neuer Gratis-Inhalt

    • John Deere 1270G Holzvollernter
    • Pöttinger Aerosem VT 5000 DD Sämaschine
    • Škoda Enyaq Coupé RS iV Auto
    • Väderstad TopDown 600 Grubber

    Den vollständigen Artikel mit weiteren Screenshots findet Ihr HIER.


  • FS25: Patch 1.7 ist da!

    FS25 Patch 1.7
    Giants Software hat heute (11.04.2025) das Patch 1.7 für FS25 ausgerollt. Es ist ab sofort für alle Systeme, also auch für die Konsolen verfügbar.

    Giants bittet zu beachten, dass wie bei allen größeren Updates kann es beim ersten Start des Spiels nach der Aktualisierung zu Rucklern kommen. Vor allem, wenn ihr Mods oder benutzerdefinierte Grafikeinstellungen verwendet, da die Shader neu kompiliert werden.

    Das Changelog zu diesem Patch ist lang und enthält viele Änderungen und Fehlerbehebungen, sowie Neuerungen.

    Neue Maschinen & Gegenstände

    • Göweil G4010 Q Profi Rundballenwickler
    • John Deere 8R eAutoPower Design

    Erweiterungen & Verbesserungen

    • Möglichkeit hinzugefügt, Deadzones im laufenden Spielstand (nur PC) anzupassen
    • Download- und Dateigröße im Modhub-Download-Dialog hinzugefügt
    • Ausrufezeichen im Hauptmenü, wenn Updates für Mods verfügbar sind
    • Option hinzugefügt, den Tempomaten am Ende einer GPS-Linie automatisch zu deaktivieren

    Fehlerbehebungen & Änderungen

    • Diverse technische Änderungen zur Leistungsverbesserung
    • Verschiedene Stabilitätsverbesserungen zur Vermeidung von Abstürzen
    • Diverse Text- und Übersetzungsanpassungen
    • Visuelle Anpassungen an mehreren Modellen
    • Schnellere Kartensynchronisation im Multiplayer
    • Verbesserte Multiplayer-Leistung
    • Verbesserte Farbe der Schnittgras-Foliage LOD
    • Lieferungen für mehrere Ernteaufträge an dieselbe Station mit gleicher Frucht priorisieren jetzt den Auftrag mit dem höheren Fortschritt
    • Entfernen von Zäunen in Tierweiden deaktiviert, da es zu Problemen mit der Berechnung der Stallfläche kam
    • Ladeverhalten von Elektromaschinen angepasst
    • Dualrad-Anschlüsse bei mehreren Modellen korrigiert
    • Fehler behoben, bei dem Gras volle Erträge hatte, obwohl es nicht vollständig gewachsen war
    • Fehlende Maisernte-Animation auf Konsolen korrigiert
    • Seltener Fehler behoben, bei dem gefällte Bäume unsichtbare Stücke erzeugten, die das Spiel einfrieren konnten
    • Kalken nach dem Mulchen funktioniert jetzt korrekt
    • Fehler behoben, bei dem der Zug nicht an Bahnhöfen stoppte oder zu weit entfernt war
    • Wartungskosten von Fahrzeugen wurden nicht abgezogen – jetzt behoben
    • Fehler bei der Nutzung des Hangwerkzeugs behoben
    • Bereich unter Zäunen wird nach deren Entfernung nun korrekt freigegeben
    • Baumwollerntemaschine kann unfertige Ballen zur Missionsabgabe jetzt korrekt entladen
    • Fahrprobleme mit manueller Schaltung und Kupplung behoben
    • Anzeigeproblem bei Fütterungsrobotern im UI behoben, wenn zu viel produziert wurde
    • Torzustand von Zäunen wird beim Laden korrekt wiederhergestellt
    • Wirtschaftlichkeit bei Traubensaftproduktion korrigiert
    • Werkzeugliste im Multiplayer zeigt jetzt aktuelle Informationen an
    • Platzierungsfehler der Spielfigur beim Einsatz des Hochdruckreinigers behoben
    • John Deere 6R: Radbreiten-Optionen korrigiert
    • Kuhn SW 4014: Ballenwurf-Fehler behoben
    • Lags für andere Spieler beim manuellen Speichern im Multiplayer reduziert
    • Ernteerträge bei Missionen werden nicht mehr durch Regen beeinflusst, wenn ein eigener Drescher genutzt wird
    • Desync beim Einstellen der Arbeitsbreite von Streuern und Spritzen im Multiplayer behoben
    • Spieler kann nun das gesamte Farmgeld im Multiplayer korrekt übertragen
    • Spielfigur bleibt nicht mehr auf Plattformen stecken, wenn sie neben Zügen oder Fahrzeugen aussteigt
    • Schaltfehler beim Gangwechsel in den 8. Gang im Multiplayer behoben
    • Silagezusatzverbrauch beim Göweil VARIO Master V140 korrigiert
    • Schneebeseitigung nach Deaktivierung in den Einstellungen funktioniert jetzt korrekt
    • Wasser-Schaumeffekte leuchten nachts nicht mehr unnatürlich
    • Navigationsmarkierungen zeigen jetzt die Entfernung basierend auf Benutzereinstellungen an (nicht mehr nur in Metern)
    • Fehlplatzierter Zaun unter Feld 43 auf Hutan Pantai entfernt, der die Erstellung von Reisfeldern verhinderte

    Modding

    • Unterstützung zum Hinzufügen oder Überschreiben von fruitTypes für Karten hinzugefügt
    • Verschiedene Prüfungen und Logmeldungen zur Verbesserung der Fehlersuche bei Mod-Karten ergänzt
    • Änderung der Terrainwinkel-Kanäle bei Feldern benötigt keinen separaten benutzerdefinierten Shader mehr
    • Fehler bei der Namensauflösung benutzerdefinierter Placeables auf Mod-Karten behoben
    • Absturz beim Löschen eines Placeables mit „onCreateWater“-Callback behoben – nur noch für Kartenobjekte erlaubt
    • envMaps funktionieren nun korrekt auf Custom-Maps