• Category Archives Update
  • Geupdatet: Amiga Forever and C64 Forever 11

    Cloanto hat gestern (3 Juli 2025) die neuen Versionen 11 von Amiga Forever und C64 Forever veröffentlicht.

    Amiga Forever 11 neue virtuelle Drucker

    Neue Funktionen * in Amiga Forever 11:

    • Neue virtuelle Drucker mit Vector-Sharp Text, 360 dpi Farbgrafiken und Live-Vorschau
    • Erweiterte Unterstützung für Ghostscript (falls installiert): print Amiga PostScript auf einen Nicht-PostScript-Drucker oder direkt in vektorbasiertes PDF
    • Native Touchscreen-Eingabe, einschließlich Wisch-, Schwenk- und Pinch-Gesten, plus Multi-Touch-Unterstützung für die virtuelle Tastatur
    • Die virtuelle Tastatur verfügt über einen neuen Overlay-Modus (zusätzlich zu Docked und Floating), ideal für die Vollbildnutzung und Interaktion per Touchscreen oder Gamecontroller
    • Die Handheld-Geräteunterstützung integriert die neuen Touchscreen-Funktionen, überlagerte virtuelle Tastatur und erweiterte Gamecontroller-Tastenkombinationen (einschließlich Mehrtastenkombinationen).
    • Unterstützung für neue Funktionen, die in den Versionen Windows 11 und Windows 10 eingeführt wurden bis zu 25H2
    • Hunderte weiterer neuer Funktionen und Verbesserungen

    C64 Forever 11 neue virtuelle Drucker

    Neues in C64 Forever 11 (v11.0.22.0)

    • Neue virtuelle Drucker MPS 803, CBM 8026 und EpsonQ mit Text in Laserqualität, vektorbasierter Punktmatrixausgabe und Live-Vorschau. PETSCII TrueType-Schriften mit erweitertem Zeichensatz (einschließlich Breit- und Druckpunktmatrix-Varianten).
    • Native Touchscreen-Eingabe, einschließlich Wisch-, Schwenk- und Aufziehgesten, sowie Multi-Touch-Unterstützung für die virtuelle Tastatur.
    • Neuer Überlagerungsmodus für die virtuelle Tastatur, zusätzlich zu „angedockt“ und „schwebend“, ideal für die Verwendung im Vollbildmodus und die Interaktion über den Touchscreen oder den Game-Controller, und kann durch Ziehen neu positioniert werden.
    • Die Unterstützung für Handheld-Geräte integriert die neuen Touchscreen-Funktionen, die überlagerte virtuelle Tastatur und erweiterte Tastenkombinationen für den Game-Controller (einschließlich Kombinationen mehrerer Tasten). Zahlreiche weitere Verbesserungen.

    Amiga Forever findet Ihr HIER
    C64 Forever findet Ihr HIER


  • 1.55 Update für Euro Truck Simulator 2 erschienen

    Nachdem bereits am Dienstag 1 Juli 2025 das 1.55 Update für ATS erschien, ist heute seitsns SCS Software das 1.55 Update für den Euro Truck Simulator 2 erschienen.
    ETS2 Update 1.55
    Wie auch in ATS bereits eingeführt wurde auch hierbei das neue Gamemodul Truck Driving Proficiency mit neuen Szenarien versehen und wird ein neues Belohungssystem erhalten.

    Ausserdem gibt es ein neues System, das man Asynchronous Loading nennt. Dieses System wurde entwickelt, um den Ladeprozess zu verbessern, indem es sicherstellt, dass das Spiel und die Ladebildschirme nicht unterbrochen werden, während die Inhalte im Hintergrund geladen werden. Der Hauptvorteil ist die Verringerung von Stottern, was insgesamt zu einem flüssigeren Spielerlebnis führt.

    Das FH Tuning Pack DLC erhält mit der 1.55 ein Update. Es wird nun auch vollständig mit der Volvo FH Serie 6 kompatibel sein, so dass ihr jeden Volvo FH Truck mit einer großen Auswahl an Tuningteilen anpassen könnt. Aber das ist noch nicht alles, denn SCS verbessert auch mehrere aktuelle Komponenten und führt endlich neue Anpassungsoptionen sowie lang erwartete, lackierbare Teile ein.

    Mehr zu diesem Update erfahrt Ihr auf dem Blog von SCS Software.


  • ATS Update 1.55 erschienen

    ATS 1.55 Update
    SCS Software hat heute das Update 1.55 für den American Truck Simulator offiziell veröffentlicht. Dieses Update bringt neue Inhalte, Implementierungen, Fehlerbehebungen, Verbesserungen der Spielqualität und vieles mehr.

    Werfen wir einen Blick auf das, was uns erwartet:

    Ein neues Modul dieses Game wird (wie schon bei ETS2) die Fahrakademie sein.
    Dieses neue Modul, genannt „Truck Driving Proficiency“, bietet eine Reihe deutlich anspruchsvollerer Szenarien, die selbst die erfahrensten Fahrer bis an ihre Grenzen fordern. Für dieses neue Modul und die Szenarien führen wir auch ein neues Belohnungssystem ein. Das Wichtigste bleibt, ein Szenario präzise abzuschließen, indem man der vorgegebenen Strecke folgt und Kollisionen vermeidet.

    Asynchrones Laden

    Wir haben intensiv daran gearbeitet, die Art und Weise, wie unser Spiel Daten lädt und verarbeitet, grundlegend zu verbessern. Wir nennen es asynchrones Laden. Dieses System soll den Ladevorgang verbessern, indem es sicherstellt, dass das Spiel und die Ladebildschirme ohne Unterbrechungen laufen, während im Hintergrund Assets geladen werden. Der Hauptvorteil besteht darin, Ruckeln zu reduzieren und so insgesamt ein flüssigeres Spielerlebnis zu erzielen.

    Wir möchten uns herzlich bei allen bedanken, die uns während der experimentellen und offenen Betaphase ihr Feedback gegeben haben. Euer Input hat uns maßgeblich bei der Verfeinerung dieses Systems geholfen, und wir freuen uns, euch mitteilen zu können, dass das asynchrone Laden mit der Veröffentlichung des Updates 1.55 nun vollständig implementiert ist!

    Update der fünften Generation des Freightliner Cascadia

    Der Freightliner Cascadia der fünften Generation wurde mit einer Reihe neuer Zubehörteile und Verbesserungen ausgestattet. Von lackierbaren Frontspoilern und Sonnenblenden bis hin zu Chromspiegeln und Filtern – Sie haben mehr Möglichkeiten denn je, den Look Ihres Trucks zu personalisieren. Im Innenraum können Sie nun zwischen den aktualisierten Farben Hellbraun, Grau oder dem neuen Schwarz sowie einem klassischen oder modernen Armaturenbrett wählen. Damit stehen Ihnen insgesamt sechs Innenraumvarianten pro Schlafkabine zur Verfügung!

    Kenworth T680-Update

    Der Kenworth T680 erhält ein Update! Der Truck erschien erstmals im Dezember 2023 zum 100-jährigen Jubiläum von Kenworth und wurde mithilfe des Kenworth-Teams in beschleunigtem Tempo entwickelt. Jetzt erweitern wir die Anpassungsmöglichkeiten, um Spielern noch mehr Kontrolle über Aussehen und Leistung ihres Trucks zu geben.

    Spieler können zwischen drei Fahrerhausvarianten wählen: dem 52-Zoll-Mitteldach und dem 76-Zoll-Hochdach. Das bietet mehr Flexibilität und Individualität auf der Straße. Die Fahrgestellpalette wird um sieben Konfigurationen erweitert, darunter 6×4-Optionen für alle Fahrerhäuser in Kurz- und Langhauberversionen sowie 4×2-Konfigurationen speziell für Tagesfahrerhäuser.

    Mehr zu diesem Update erfahrt Ihr auf dem Blog von SCS Software (der leider in englicher Sprache verfasst wird.


  • Geupdatet: Total Commander

    Ghisler Software hat am 25 Juni 2025 eine neue Version des Total Commander herausgegeben.
    Totalcommander
    Diese Version korrigiert vor allem Fehler:

    Neue Funktionen in Total Commander 11.55:

    Kopieren:

    • Wenn „Kopiere in alle markierten Ordner/Verknüpfungen…“ aktiviert ist, wird auch die Option „Relative Pfade beibehalten“ berücksichtigt
    • Unterstützt das Kopieren von Verzeichnissen irgendwo in Unterverzeichnissen, z. B. wenn „Nur Dateien dieses Typs:“ auf „test\“ gesetzt ist, wird der Ordner „test“ an einer beliebigen Stelle in den markierten Ordnern gefunden
    • Ein Overlay-Symbol in der Taskleiste wird angezeigt, wenn ein Bestätigungsdialog zum Überschreiben geöffnet ist, während Total Commander nicht im Vordergrund ist
    • Beim Kopieren von Sparse-Dateien werden nur die Teile kopiert, die Daten ungleich Null enthalten. Diese Option muss über wincmd.ini [Konfiguration] CopySparseFiles=1 aktiviert werden

    Allgemein:

    • Mehrfach-Umbenenntool: Neuer Platzhalter [v] zum Einfügen von Millisekunden, z. B. [hms].[v]
    • Erzeuge/Verifiziere Prüfsummen: Mehrere Threads für Blake3-Prüfsummen verwenden (unter Windows 7 und neuer)
    • tc7z.dll als Fallback für unrar.dll verwenden, falls unrar.dll nicht geladen werden konnte
    • Verzeichnisse in 7z-Archiven umbenennen, wenn der interne 7z-Packer verwendet wird
    • Neuer Parameter für den internen Befehl MULTIRENAME öffnet das Tool und bietet dem Benutzer an, den letzten Vorgang rückgängig zu machen
    • Externe DLL tcsha64.dll verwenden, um SHA3-Prüfsummen schneller zu erstellen/überprüfen

    Den Total Commander Download findet Ihr HIER


  • Bildersammlung: Update (31.05.25) des Amiga Graphics Archive

    Andreas Dietrich: Squares

    Das „Amiga Graphics Archive“ wurde am gestrigen Samstag (31.05.2025) um weitere Bilder aus dem Amiga-Magazin ergänzt. Diese vier Illustrationen stammen von einem „Color Cycling“-Wettbewerb vom Juli 1988.

    Das Amiga Graphics Archive ist großartigen Pixelgrafiken gewidmet, die zwischen 1985 und 1995 mit dem Commodore Amiga erstellt wurden. In dieser Zeit entstanden unzählige Grafiken, aber es gibt auch einige bemerkenswerte Bilder, die nach Meinung von Daniel Kürsten (alias LyCheSis) nicht einfach so auf einer Festplatte verstauben sollten, versteckt in einem Extra-Level eines nie gespielten Spiels oder auf einer fast unbekannten Public Domain-Sammeldiskette. Er möchte diese Grafiken wieder bequem über einen Internetbrowser zugänglich machen, indem er sie auf dem Amiga Graphics Archive präsentiert.


  • Patch v1.9 für FS25 erschienen

    Patch 1.9
    Giants Software hat heute den Patch 1.9 für den Landwirtschafts-Simulator 25 ausgerollt.

    Neuerungen & Funktionalitäten

    • John Deere 1270G Holzvollernter
    • Pöttinger Aerosem VT 5000 DD Sämaschine
    • Škoda Enyaq Coupé RS iV Auto
    • Väderstad TopDown 600 Grubber

    Änderungen & Verbesserungen

    • Diverse technische Änderungen zur Leistungsverbesserung
    • Verbesserungen der Stabilität zur Vermeidung von Spielabstürzen
    • Verschiedene Text- und Übersetzungsanpassungen
    • Visuelle Anpassungen an mehreren Modellen
    • Verbesserte automatische Armsteuerung von Holzvollerntern, wenn sich Bäume unter dem Ernter befinden
    • Reaktionsverhalten der Feldinformationsanzeige auf der Kartenübersicht verbessert
    • Verbesserte Berechnung des Kraftstoffverbrauchs von Holzvollerntern während der Baumverarbeitung
    • Behebung eines Button-Konflikts im ModHub beim Verwenden eines Controllers (Suche vs. aktive Downloads)
    • Fehler behoben, bei dem die „Gehe zu“-KI versuchte, durch den Fluss auf der MapUS zu fahren
    • Flackerprobleme bei bestimmten Intel ARC B Serie GPU-Konfigurationen behoben
    • Probleme mit dem Hakensystem nach Laden eines Spielstands behoben
    • Spanngurte funktionieren nun korrekt nach erneutem Aufladen von Objekten
    • Fehler im Mod-Update-Dialog beim Laden eines Spielstands behoben, bei dem keine Abbrechen-Schaltfläche angezeigt wurde
    • Überlappung des Chatfensters bei niedrigen UI-Skalierungswerten behoben
    • Fehler beim Überladen von Gülle aus dem Schweinestall-Trigger behoben
    • Fehler behoben, bei dem das Radio beim Fahrzeugwechsel ausgeschaltet wurde

    Modding

    • Startparameter -skipModUpdateDialog hinzugefügt, um beim Laden eines Spielstands den Mod-Update-Check zu überspringen (für Modder)
    • Fehler im Mod-Update-Check behoben – entpackte Mods werden jetzt wieder korrekt ignoriert

    Precision Farming

    • Option hinzugefügt, um die Fahrgassenrichtung auf dem Feld festzulegen
    • Optionen hinzugefügt, um die geschwindigkeitsabhängige Ausbringung und das realistische Streubild bei Düngerstreuern zu deaktivieren
    • Kosten für KI-Feldarbeiter korrigiert
    • Fehler beim Ernten von Kartoffeln und Zuckerrüben behoben
    • Fehler bei Grubber- und Sämissionen behoben
    • Fehlende Saatmengenfunktionalität bei Kombination mit bestimmten anderen Mods behoben
    • Saatmenge für Kartoffeln korrigiert
    • Anzeige des Ertrags bei Mähdreschern und tatsächlicher Ertrag auf dem Feld korrigiert
    • Umweltbewertung für Dauergrünland erhöht

    Neuer Gratisinhalt anbei

    Neuer Gratis-Inhalt

    • John Deere 1270G Holzvollernter
    • Pöttinger Aerosem VT 5000 DD Sämaschine
    • Škoda Enyaq Coupé RS iV Auto
    • Väderstad TopDown 600 Grubber

    Den vollständigen Artikel mit weiteren Screenshots findet Ihr HIER.


  • Geupdatet: Irfanview

    Irfan Skiljan hat heute (12 Mai 2025) eine neue Version (4.72) seines Grafikprogramms IrfanView zum download bereitgestellt.
    IrfanView
    In der Version 4.72 gibt es folgende Änderungen:

    • Neue Option im Batch-Dialog: Multithreading für Konvertierung verwenden
    • Hinweis 1: Einige alte PlugIns von Drittanbietern unterstützen Multithreading NICHT!
      Hinweis 2: Speicherformat-Optionen mit einer Vorschau unterstützen NICHT Multithreading!
      Hinweis 3: Multithreading verbraucht (viel) mehr Systemspeicher.

    • Neues Menü Bearbeiten: Letzte Auswahl wiederherstellen
    • Neue Zoom-Funktion: CTRL + Klick mit der mittleren Maustaste: An Fenster anpassen und zurück
    • Neue Option im EXIF-Dialog: Tags für die Anzeige auswählen (im Kontextmenü)
    • Ein Bestätigungsdialog wird für die Menüs zum Ändern des Hintergrundbildes angezeigt
    • Neuer Effekt im Menü Bild->Effekte: Glasmalerei (Dank an Mathias Westerdahl)
    • Add Border Effekte können auf Auswahlen wirken
    • Neue Add Border Effekte: Unterbrochene Linien/Rahmen
    • Neue Option im Dialog Kacheln exportieren: Zusätzlichen Raum zu jeder Kachel hinzufügen
    • Neuer Hotkey: CTRL + F4 = aktuelle Datei aus der Diashow-Liste entfernen
    • Neue Kommandozeilenoption zum Ersetzen der Farbe (wie im Dialog Farbe ersetzen)
    • /replacecolor=(rOld,gOld,bOld,rNew,gNew,bNew,tolerance,transparency)

    • Neue Diashow-Hotkeys (für Timer-Diashow):
    • STRG + SHIFT + „,“ (Komma): Timer um 0,5 Sekunden verkürzen
      STRG + UMSCHALTTASTE + „.“ (Punkt): Timer um 0,5 Sek. erhöhen

    • Unterstützung für weitere DNG-Subformate (CamRAW PlugIn, nur 64-bit)
    • Ladeprobleme im CADImage PlugIn behoben (Dank an Trend Micro)
    • Mehrere PlugIns wurden geändert/aktualisiert, bitte installieren Sie die neuesten Versionen:
    • https://www.irfanview.net/plugins.htm

    IrfanView findet Ihr HIER
    Die Plugins für IrfanView findet ihr HIER

    Es gibt eine 32bit- und eine 64bit-Version. Bitte beachtet beim Download, dass die meisten für diese Software verfügbaren Plugins nur mit der 32bit-Versiion kompatibel sind. Es wäre also ratsam, nur die 32bit-Version zu installieren. Es gibt allerdings inzwischen auch 64bit-Plugins für den Irfanview.

    Es wird explizit auf folgendes hingewiesen:
    Installieren Sie 32-Bit PlugIns in den IrfanView-32 und 64-Bit PlugIns in den IrfanView-64 Ordner. Mischen Sie NICHT die PlugIns und IrfanView-Bit-Versionen.


  • FS25: Patch 1.7 ist da!

    FS25 Patch 1.7
    Giants Software hat heute (11.04.2025) das Patch 1.7 für FS25 ausgerollt. Es ist ab sofort für alle Systeme, also auch für die Konsolen verfügbar.

    Giants bittet zu beachten, dass wie bei allen größeren Updates kann es beim ersten Start des Spiels nach der Aktualisierung zu Rucklern kommen. Vor allem, wenn ihr Mods oder benutzerdefinierte Grafikeinstellungen verwendet, da die Shader neu kompiliert werden.

    Das Changelog zu diesem Patch ist lang und enthält viele Änderungen und Fehlerbehebungen, sowie Neuerungen.

    Neue Maschinen & Gegenstände

    • Göweil G4010 Q Profi Rundballenwickler
    • John Deere 8R eAutoPower Design

    Erweiterungen & Verbesserungen

    • Möglichkeit hinzugefügt, Deadzones im laufenden Spielstand (nur PC) anzupassen
    • Download- und Dateigröße im Modhub-Download-Dialog hinzugefügt
    • Ausrufezeichen im Hauptmenü, wenn Updates für Mods verfügbar sind
    • Option hinzugefügt, den Tempomaten am Ende einer GPS-Linie automatisch zu deaktivieren

    Fehlerbehebungen & Änderungen

    • Diverse technische Änderungen zur Leistungsverbesserung
    • Verschiedene Stabilitätsverbesserungen zur Vermeidung von Abstürzen
    • Diverse Text- und Übersetzungsanpassungen
    • Visuelle Anpassungen an mehreren Modellen
    • Schnellere Kartensynchronisation im Multiplayer
    • Verbesserte Multiplayer-Leistung
    • Verbesserte Farbe der Schnittgras-Foliage LOD
    • Lieferungen für mehrere Ernteaufträge an dieselbe Station mit gleicher Frucht priorisieren jetzt den Auftrag mit dem höheren Fortschritt
    • Entfernen von Zäunen in Tierweiden deaktiviert, da es zu Problemen mit der Berechnung der Stallfläche kam
    • Ladeverhalten von Elektromaschinen angepasst
    • Dualrad-Anschlüsse bei mehreren Modellen korrigiert
    • Fehler behoben, bei dem Gras volle Erträge hatte, obwohl es nicht vollständig gewachsen war
    • Fehlende Maisernte-Animation auf Konsolen korrigiert
    • Seltener Fehler behoben, bei dem gefällte Bäume unsichtbare Stücke erzeugten, die das Spiel einfrieren konnten
    • Kalken nach dem Mulchen funktioniert jetzt korrekt
    • Fehler behoben, bei dem der Zug nicht an Bahnhöfen stoppte oder zu weit entfernt war
    • Wartungskosten von Fahrzeugen wurden nicht abgezogen – jetzt behoben
    • Fehler bei der Nutzung des Hangwerkzeugs behoben
    • Bereich unter Zäunen wird nach deren Entfernung nun korrekt freigegeben
    • Baumwollerntemaschine kann unfertige Ballen zur Missionsabgabe jetzt korrekt entladen
    • Fahrprobleme mit manueller Schaltung und Kupplung behoben
    • Anzeigeproblem bei Fütterungsrobotern im UI behoben, wenn zu viel produziert wurde
    • Torzustand von Zäunen wird beim Laden korrekt wiederhergestellt
    • Wirtschaftlichkeit bei Traubensaftproduktion korrigiert
    • Werkzeugliste im Multiplayer zeigt jetzt aktuelle Informationen an
    • Platzierungsfehler der Spielfigur beim Einsatz des Hochdruckreinigers behoben
    • John Deere 6R: Radbreiten-Optionen korrigiert
    • Kuhn SW 4014: Ballenwurf-Fehler behoben
    • Lags für andere Spieler beim manuellen Speichern im Multiplayer reduziert
    • Ernteerträge bei Missionen werden nicht mehr durch Regen beeinflusst, wenn ein eigener Drescher genutzt wird
    • Desync beim Einstellen der Arbeitsbreite von Streuern und Spritzen im Multiplayer behoben
    • Spieler kann nun das gesamte Farmgeld im Multiplayer korrekt übertragen
    • Spielfigur bleibt nicht mehr auf Plattformen stecken, wenn sie neben Zügen oder Fahrzeugen aussteigt
    • Schaltfehler beim Gangwechsel in den 8. Gang im Multiplayer behoben
    • Silagezusatzverbrauch beim Göweil VARIO Master V140 korrigiert
    • Schneebeseitigung nach Deaktivierung in den Einstellungen funktioniert jetzt korrekt
    • Wasser-Schaumeffekte leuchten nachts nicht mehr unnatürlich
    • Navigationsmarkierungen zeigen jetzt die Entfernung basierend auf Benutzereinstellungen an (nicht mehr nur in Metern)
    • Fehlplatzierter Zaun unter Feld 43 auf Hutan Pantai entfernt, der die Erstellung von Reisfeldern verhinderte

    Modding

    • Unterstützung zum Hinzufügen oder Überschreiben von fruitTypes für Karten hinzugefügt
    • Verschiedene Prüfungen und Logmeldungen zur Verbesserung der Fehlersuche bei Mod-Karten ergänzt
    • Änderung der Terrainwinkel-Kanäle bei Feldern benötigt keinen separaten benutzerdefinierten Shader mehr
    • Fehler bei der Namensauflösung benutzerdefinierter Placeables auf Mod-Karten behoben
    • Absturz beim Löschen eines Placeables mit „onCreateWater“-Callback behoben – nur noch für Kartenobjekte erlaubt
    • envMaps funktionieren nun korrekt auf Custom-Maps

  • Geupdatet: Amiberry und Ami-Berry Lite

    Amiberry
    Von dem Amiga Emulator Amiberry für Linux und MacOS, ist gestern Abend (10.04.2025) die neue Version 7.0.8 erschienen.

    Bugfixes:

    • gefixt src/filesys.cpp:action_read_link crash
    • Maus zurücksetzen x/y Berechnung im Setcursor
    • gefixt versionsstring wurde nicht früh genug initialisiert
    • geFixt filesys Rückkehr 0 im Falle eines fehlerhaften UTF-Dateinamens
    • gefixt bsdsocket fdcallback crash
    • geFixt Abgeschnittener Versionsstring

    Verbesserungen:

    • Antriebskabeloptionen für GreaseWeazle hinzugefügt
    • geadded support für 3.2.3 ROMs

    Überarbeitungen:

    • Sperr-/Entsperrmechanismus für Grafikoperationen deaktivieren
    • Ändern der Erstellung von Versionsinformationen

    Für diejenigen, die Amiberry noch nicht kennen:
    Amiberry ist ein optimierter Amiga-Emulator für Intel/AMD, ARM (32bit und 64bit) und RISC-V Plattformen. Er läuft sowohl unter Linux, als auch unter macOS. Windows-Benutzer sollten WinUAE verwenden, auch wenn Amiberry auf WSL (Windows Subsystem für Linux) läuft. Die Kernemulation stammt von WinUAE, und auch die Haupt-GUI ist so gestaltet, dass sie ähnlich aussieht. Es enthält JIT-Unterstützung, um in CPU-intensiven emulierten Umgebungen, wie z. B. Desktop-Anwendungen, leistungsstarke Ergebnisse zu erzielen. Darüber hinaus gibt es einige einzigartige Funktionen, die speziell für Amiberry entwickelt wurden, wie z. B. den WHDLoad-Booter, Unterstützung für RetroArch-Controller-Mapping und einige mehr.

    Amiberry findet Ihr HIER und HIER (Github)