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  • OpenTTD Amiga 1.1.0 ist da

    Von der nativen 68k-Portierung von OpenTTD (der quelloffenen Neuimplementierung des Klassikers Transport Tycoon Deluxe), wurde gestern (27 Juli 2026) mit der Version 1.1.0 eine zweite stabile Version veröffentlicht. Als wichtigstes neues Feature wurde eine Netzwerk-Multiplayer-Funktion implementiert. Download der AmigaOS-3.x-Version und weitere Informationen stehen auf GitHub bereit (s. unten).

    OTTD Amiga - Workbench-Fenster

    In dieser Version muss das Spiel nicht mehr als Fullscreengame gespielt werden. Es kann nun auch in einem normalen
    Intuition-Fenster auf dem Workbench-Bildschirm ausgeführt werden. Es ist nun verschiebbar, in der Größe anpassbar und besitzt ein Schließ-Gadget –, sodass Sie zu anderen Programmen interaktiv (Multitasking) wechseln oder einfach zusehen können, wie es in der Ecke ein Netzwerk aufbaut, während Sie etwas anderes tun.

    Anforderungen

    • Mindestens 68020, keine FPU erforderlich. Empfohlen: 68040/40, für volle Leistung 68060/50.
      Geschwindigkeit; getestet auf einem 020 ohne Prozessor, einem 030 ohne Coprozessor und einem 040. Langsam bei
      Standard-030-Geschwindigkeiten. (Die FPU-Anforderung wurde in Version 0.7.0 entfernt – die Ursache war
      printfFPU-Code in den Prolog von libnix einbinden, nicht die mathematischen Berechnungen; kompilieren mit
      -mcpu=68020 -msoft-floatDas behebt das Problem. (Nur die Kartengenerierung verwendet Gleitkommazahlen.)

    • AGA, OCS/ECS oder eine Picasso96/CyberGraphX ​​RTG-Karte. RTG ist eine lohnenswerte Anschaffung.
      Falls Sie einen besitzen: Der umfangreiche 8-Bit-Puffer wird im Wesentlichen auf einen 8-Bit-RTG-Bildschirm projiziert.
      unverändert, der Übergang von stückig zu planar wird vollständig übersprungen.

    • 24 MB Fast RAM (won’t start on 4 MB Fast + 16 MB Z3; does on 8 + 16).
      AmigaOS 3.0/3.1, ~30 MB free disk.

    Diese Version 1.1.0 kann HIER heruntergeladen werden (ganz nach unten schrollen).