{"id":1154,"date":"2025-10-07T19:23:41","date_gmt":"2025-10-07T17:23:41","guid":{"rendered":"https:\/\/www.reindersweb.de\/?p=1154"},"modified":"2025-10-07T19:23:41","modified_gmt":"2025-10-07T17:23:41","slug":"patch-v1-13-fuer-fs25-erschienen","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.reindersweb.de\/?p=1154","title":{"rendered":"Patch v1.13 f\u00fcr FS25 erschienen"},"content":{"rendered":"<p><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.farming-simulator.com\/cms\/uploads\/news_68e4c1f577d81.jpg\" alt=\"FS25 Patch 1.13\" \/><br \/>\nGiants Software hat heute den Patch 1.13 f\u00fcr den Landwirtschafts-Simulator 25 ausgerollt.<\/p>\n<ul>\n<li>\u00c4nderungen &amp; Verbesserungen in Patch 1.13<\/li>\n<li>Aufl\u00f6sungsskalierungs-Einstellungen beim aktiven Einsatz von Upscaling-Technologien deaktiviert.<\/li>\n<li>Ein Rundumlicht behoben, das von unten durchsichtig erschien<\/li>\n<li>Erfolg f\u00fcr das Sammeln von Steinen in der Epic-Games-Version behoben<\/li>\n<li>KI-Logik f\u00fcr Herbizide korrigiert, damit Helfer bereits behandelte Bereiche auf verunkrauteten Feldern korrekt erkennen<\/li>\n<li>Problem behoben, bei dem Motorsounds die Audioausgabe zum Stoppen bringen konnten<\/li>\n<li>Problem behoben, bei dem M\u00e4hbereiche falsch berechnet wurden<\/li>\n<li>Anbau von Ger\u00e4ten behoben, wenn bereits mehrere Ger\u00e4te angekoppelt waren<\/li>\n<li>Kollisionen zwischen mehreren Containern behoben, die sich gegenseitig beeinflussten<\/li>\n<li>Haltekraft von montierten Objekten wie Containern verbessert<\/li>\n<li>Problem behoben, das das \u00d6ffnen von Containern w\u00e4hrend des Transports verhinderte<\/li>\n<li>Problem behoben, bei dem Missionsfahrzeuge bestehen blieben<\/li>\n<li>Problem behoben, bei dem Multiplayer-Spieler keinen Zugriff auf eine Taschenlampe hatten<\/li>\n<li>Seltenes Problem behoben, bei dem das Laden bei 89&nbsp;% h\u00e4ngenbleiben konnte (ung\u00fcltiger liftableAxle-Status)<\/li>\n<li>Schlammansammlung bei Michelin-XM47-Reifenvarianten behoben<\/li>\n<li>Streumaster-Streuschaufel in Multiplayer funktionsf\u00e4hig gemacht<\/li>\n<li>Zurrgurte spannten nicht \u00fcber bef\u00fcllbare Paletten \u2013 behoben&nbsp;<\/li>\n<li>Berechnungen der Entladewerte korrigiert, die zu ung\u00fcltigen F\u00fcllst\u00e4nden f\u00fchrten (z. B. Nexat-S\u00e4maschinentank)<\/li>\n<li>KI-Verhalten bei bestimmten Fahrzeugtypen verbessert, um Vorgewende-Ecken optimaler zu handhaben<\/li>\n<li>KI-Ernteverhalten f\u00fcr Vorgewende verbessert, um optimale Uhrzeigersinn-\/Gegen\u00aduhrzeigersinn-Rotation zu befolgen<\/li>\n<li>Priorisierung der Tastenbelegungen in der Hilfe (oben links) verbessert<\/li>\n<\/ul>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Giants Software hat heute den Patch 1.13 f\u00fcr den Landwirtschafts-Simulator 25 ausgerollt. \u00c4nderungen &amp; Verbesserungen in Patch 1.13 Aufl\u00f6sungsskalierungs-Einstellungen beim aktiven Einsatz von Upscaling-Technologien deaktiviert. Ein Rundumlicht behoben, das von unten durchsichtig erschien Erfolg f\u00fcr das Sammeln von Steinen in der Epic-Games-Version behoben KI-Logik f\u00fcr Herbizide korrigiert, damit Helfer bereits behandelte Bereiche auf verunkrauteten Feldern korrekt erkennen Problem behoben, bei dem Motorsounds die Audioausgabe zum Stoppen bringen konnten Problem behoben, bei dem M\u00e4hbereiche falsch berechnet wurden Anbau von Ger\u00e4ten behoben, wenn bereits mehrere Ger\u00e4te angekoppelt waren Kollisionen zwischen mehreren Containern behoben, die sich gegenseitig beeinflussten Haltekraft von montierten Objekten wie Containern verbessert Problem behoben, das das \u00d6ffnen von Containern w\u00e4hrend des Transports verhinderte Problem behoben, bei dem Missionsfahrzeuge bestehen blieben Problem behoben, bei dem Multiplayer-Spieler keinen Zugriff auf eine Taschenlampe hatten Seltenes Problem behoben, bei dem das Laden bei 89&nbsp;% h\u00e4ngenbleiben konnte (ung\u00fcltiger liftableAxle-Status) Schlammansammlung bei Michelin-XM47-Reifenvarianten behoben Streumaster-Streuschaufel in Multiplayer funktionsf\u00e4hig gemacht Zurrgurte spannten nicht \u00fcber bef\u00fcllbare Paletten \u2013 behoben&nbsp; Berechnungen der Entladewerte korrigiert, die zu ung\u00fcltigen F\u00fcllst\u00e4nden f\u00fchrten (z. 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