{"id":830,"date":"2025-06-29T19:16:30","date_gmt":"2025-06-29T17:16:30","guid":{"rendered":"https:\/\/www.reindersweb.de\/?page_id=830"},"modified":"2025-06-29T19:31:35","modified_gmt":"2025-06-29T17:31:35","slug":"die-grosse-masche-modklau","status":"publish","type":"page","link":"https:\/\/www.reindersweb.de\/?page_id=830","title":{"rendered":"Die gro\u00dfe Masche Modklau"},"content":{"rendered":"<p><img decoding=\"async\" style=\"border:3px solid #ff0000;\" src=\"https:\/\/www.reindersweb.de\/images\/stop_den_modklau.png\" alt=\"Stop den Modklau\" \/><\/p>\n<p>Es gab Zeiten (als ich gerade mit dem Spielen auf meinem PC begonnen hatte), da war f\u00fcr mich die Welt der Gaming-Mods noch eine heile Welt. Da konnte ich mir noch sicher sein, dass ich auf Modhoster.de noch die Mods der Original-Autoren bekam und ich dort auch den Kontakt zu den jeweiligen Autoren aufnehmen konnte.<\/p>\n<p>Leider jedoch beobachte ich seit einigen Jahren eine im wahrsten Sinne des Wortes immer weiter ansteigende Anzahl von widerlichen Moddieben. Wenn man auf der Suche nach einem Mod eine Suchmaschine anstrengt, erh\u00e4lt man oft eine Vielzahl an Links angeboten zu Plattformen, auf denen ganz sicher nur ein Link zum Original-Autor f\u00fchrt.<\/p>\n<p>Ob es nun um den Eurotruck Simulator 2 (SCS), den American Truck Simulator (SCS), den Farming Simulator (Giants) oder welches Game auch immer geht. Es wird geklaut, was das Zeug h\u00e4lt. Einige Leute klauen gleich das ganze Mod und geben es als Ihres aus. Andere wiederrum klauen die Mods der Original-Autoren und laden diese auf Sharing-Plattformen (unerlaubt) erneut hoch und verdienen sich Punkte mit den Werken Dritter.<\/p>\n<p>Und dann gibt es noch solche Leute, die den Modklau entweder aktiv unterst\u00fctzen, in dem sie mit kollaborierenden Moddieben gemeinsame Sache machen, sprich: sie dulden es, das Moddiebe die Mods Dritter in den &#8222;Blog&#8220; eintragen. Oder sie sind halt selbst diejenigen, die Mods klauen und diese ohne Erlaubnis reuploadeten Mods auf ihren eigenen Websites anbieten.<\/p>\n<p>Modhoster.de\/modhoster.com zum Beispiel ist eine der Plattformen, die den Modklau zwar wohl nicht aktiv unterst\u00fctzen, ihn jedoch auch nicht unterbinden, sondern den Klicks (und den Werbeeinnahmen) zuliebe, still dulden. Man mag sich dort wohl auch schon lange nicht mehr darum k\u00fcmmern. Die Hauptsache ist wohl, dass die Website l\u00e4uft und Geld einbringt.<\/p>\n<p>Dann gibt es da zum Beispiel drei (oder mehr) Plattformen, eines leider f\u00fcr mich nicht ermittelbaren Betreibers, der scheinbar selbst Mods unerlaubt wieder hochl\u00e4dt und sie auf seiner Website (einem WordPress-Blogsystem) zum Download anbietet: farmingsimulator19mods.com, farmingsimulator22mods.com und farmingsimulator25mods.com<\/p>\n<p>modland.net ist eine jener Plattformen, die (scheinbar) aktiv dabei zuschauen, wie Moddiebe (bspw. mods82)<br \/>\ndie Werke Dritter nutzen, um Punkte zu sammeln und Gewinne abzugreifen. Dort gibt es (aktuell) f\u00fcr 30 Games (aktuell) knapp 170.000 Mods, die mutma\u00dflich zum gr\u00f6\u00dften Teil geklaut, bzw. unerlaubt wieder hochgeladen worden sind. Nur einige wenige Original-Autoren (wie Jazzycat) hat es dort hin verschlagen, um ihre Mods dort selbst hochzuladen, bzw. einzutragen, bevor es andere unerlaubt tun.<\/p>\n<p>Ganz sicher gibt es noch einige hundert (wenn nicht sogar ann\u00e4hernd ein paar tausend) solche &#8222;F\u00e4lle&#8220;, die zu recherchieren ich mir gar nicht die Zeit nehmen mag. Geschweigedenn, dass mir die Zeit daf\u00fcr reichen w\u00fcrde.<\/p>\n<p>Okay, ganz sicher kann man nun auch sagen, dass man solche Plattformen nur betritt, um sich dar\u00fcber zu informieren, was es Neues gibt und dann danach schaut, die Mods der Original-Autoren zu finden. Doch wer dann auch noch die Mods von solchen Plattformen herunterl\u00e4dt, macht sich ja mitschuldig am Modklau.<\/p>\n<p>Daher kann man nur an die Community apellieren, den Modklaus weder aktiv zu unterst\u00fctzen, noch sich selbst des Modklaus schuldig zu machen.<\/p>\n<p>&#8222;Modklau&#8220; ist zwar kein juristischer Begriff, doch <strong>kann<\/strong> das unerlaubte Kopieren und Weiterverbreiten von Mods strafrechtliche Konsequenzen nach sich ziehen. Ganz besonders dann, wenn es sich um eine kommerzielle Nutzung oder gar eine Verletzung von Urheberrechten handelt, oder wenn der &#8222;Modklau&#8220; in den Bereich der Datenhehlerei oder des unbefugten Abrufens von sensiblen (pers\u00f6nlichen) Daten f\u00e4llt.<\/p>\n<p>Viele Spiele und Modding-Plattformen haben Nutzungsbedingungen, die das unerlaubte Kopieren und Verbreiten von Mods untersagen. Wer gegen diese Bedingungen verst\u00f6\u00dft, begeht eine Vertragsverletzung, die ebenfalls rechtliche Konsequenzen nach sich ziehen kann.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Es gab Zeiten (als ich gerade mit dem Spielen auf meinem PC begonnen hatte), da war f\u00fcr mich die Welt der Gaming-Mods noch eine heile Welt. Da konnte ich mir noch sicher sein, dass ich auf Modhoster.de noch die Mods der Original-Autoren bekam und ich dort auch den Kontakt zu den jeweiligen Autoren aufnehmen konnte. Leider jedoch beobachte ich seit einigen Jahren eine im wahrsten Sinne des Wortes immer weiter ansteigende Anzahl von widerlichen Moddieben. Wenn man auf der Suche nach einem Mod eine Suchmaschine anstrengt, erh\u00e4lt man oft eine Vielzahl an Links angeboten zu Plattformen, auf denen ganz sicher nur ein Link zum Original-Autor f\u00fchrt. Ob es nun um den Eurotruck Simulator 2 (SCS), den American Truck Simulator (SCS), den Farming Simulator (Giants) oder welches Game auch immer geht. Es wird geklaut, was das Zeug h\u00e4lt. Einige Leute klauen gleich das ganze Mod und geben es als Ihres aus. Andere wiederrum klauen die Mods der Original-Autoren und laden diese auf Sharing-Plattformen (unerlaubt) erneut hoch und verdienen sich Punkte mit den Werken Dritter. 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